728x90 배경원화15 배경컨셉아트 5th by rainman / 2010 배경컨셉아트 개인작 5번째 작품 PESW0325 Blender, Photoshop 2023 (c) rainman 나름 SF의 정거장을 그려본것인데 음.... 14년전 그림. 다시 보니 부끄럽다. 하지만 괜찮다. 이런 과정들이 있었으니 지금의 내가 있는 것이니 나의 히스토리인 셈이다. 이것 역시 이 당시엔 최선을 다했었다. [ THANKS ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 10. 4번째 작품 / 2010 배경컨셉아트 개인작 4번째 작품 PESW0004 Photoshop 2023 (c) rainman 무려 14년전 작품이다. 와............ 어디서 본건 있어가지고 동굴쪽 가는 길과 입구를 디자인 한거같은데... 망작이다. 일단 정체모를 컨셉부터 요소, 디자인, 구도, 스케일감, 밸류 모든게 엉망이다. 하지만 이당시엔 이게 최선이었다는것. 다시 보니 그때 기억이 새록새록하다. [ THANKS ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 10. 배경컨셉아트 325th by rainman / 2023 배경컨셉아트 개인작 325번째 작품 PESW0325 Blender, Photoshop 2023 (c) rainman 잊혀진 고대 유적지를 그려보고 싶었다. 블렌더가 조금씩 익숙해지고 재미가 더 붙었다. 디자인도 구상했던게 나와서 재밌었고 원하던 모듈작업을 구성할 수 있어서 재밌었다. 모델링자체는 로우폴이고 텍스처에서 UV맵을 활용했다. [ THANKS ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 3. 배경컨셉아트 324th by rainman / 2023 배경컨셉아트 개인작 324번째 작품 PESW0324 Photoshop 2023 (c) rainman 거대한 자이언트를 착안해서 디자인했고 이 자이언트는 누군가에게는 적이지만 누군가에게는 든든한 방어벽의 역할을 했었다. 지키고자하는 자연의 수호신의 느낌을 그리고자했다. 아~주 이전에 스케치했던 이미지. 음. 개인적으로 썸네일의 느낌을 못살린것 같아서 아쉬운 작품이다. 과정을 영상으로 남겨봤다. [ THANKS ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 3. 배경컨셉아트 223th by rainman / 2023 배경컨셉아트 개인작 323번째 작품 PESW0323 Blender, Photoshop 2023 (c) rainman 블렌더를 조금씩 공부는 하고있었다. 캐주얼한걸 한번 해보고싶었다. 귀염귀염한것. 블렌더를 대단하게 다루진 못하지만 그래도 내가 아는선에서 조금씩 툴들을 공부하면서 재미있게 했던것 같다. 처음으로 블렌더를 다루면서 큰? 구성의 마을을 작업해본것 같다. [ THANKS ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 3. 배경컨셉아트 322th by rainman / 2023 배경컨셉아트 개인작 322번째 작품 PESW0322 Photoshop 2015 (c) rainman 튜토리얼 2023년 첫 번째 그림. 이전에 러프하게 그렸던걸 사진텍스처를 활용해서 빠르게 작업해봤다. 거대한 드래곤의 허물이 화석처럼 남은듯한 배경을 연출해보고자 했다. [ THANKS ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 3. 이전 1 2 다음