본문 바로가기
728x90

RAINMAN_ARTPAGE108

배경컨셉아트 8th by rainman / 2010 배경컨셉아트 개인작 8번째 작품 ​​PESW0008 Photoshop 2010 (c) rainman 그당시 게임업계쪽에서 일하던 선배를 찾아가 이런저런 조언을 구했었다. 그래서 레퍼런스를 첨부해야 하고 구조적인 설명이 명확해야 한다는걸 깨달았다. 이런 것들을 보고 3D 모델러가 모델링을 한다고 했었다. 나름의 레퍼런스를 첨부해서 처음으로 디자인 시트란걸 해봤던 것 같다. 참고로 이당시엔 정말 거지였어서;; 퇴근후 집에 와서 노트북으로 작업했다. [ THANKS ] ​RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 16.
배경컨셉아트 9th by rainman / 2010 배경컨셉아트 개인작 9번째 작품 ​​PESW0009 Photoshop 2010 (c) rainman 캐주얼 게임의 배경을 뭔가 해보고 싶었던 것 같다. 건물마다 나름의 특징도 잡았다. 취업할때 단순히 그림이 아니라 디자인 시트작업도 많이 한다고 들었어서 디자인 작업을 주로 했던것 같다. 나름 즐기면서 했었던 기억이 난다. 하하하... [ THANKS ] ​RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 15.
배경컨셉아트 7th by rainman / 2010 배경컨셉아트 개인작 7번째 작품 ​​PESW0007 Photoshop 2010 (c) rainman 부끄럽지만 나름 디자인 시트를 하려고했던 것 같다. 그당시 씨지아트라는 잡지가 있었는데 어떤 작업에서 구조적인 설명을 하는 걸 보고 제작원화랍시고 시도했던 것 같다. 부끄러움은 나의몫. [ THANKS ] ​RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 15.
배경컨셉아트 6th by rainman / 2010 배경컨셉아트 개인작 6번째 작품 ​​PESW0006 Photoshop 2010 (c) rainman 이 작품 역시 SF의 어떤걸 해보고 싶었던것 같다. 14년전 그림 퇴근후에 게임쪽 취업을 목표로 두고 혼자 방구석에서 작업했던것들 중 하나이다. 와... 감회가 새롭다. [ THANKS ] ​RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 10.
배경컨셉아트 5th by rainman / 2010 배경컨셉아트 개인작 5번째 작품 ​​PESW0325 Blender, Photoshop 2023 (c) rainman 나름 SF의 정거장을 그려본것인데 음.... 14년전 그림. 다시 보니 부끄럽다. 하지만 괜찮다. 이런 과정들이 있었으니 지금의 내가 있는 것이니 나의 히스토리인 셈이다. 이것 역시 이 당시엔 최선을 다했었다. [ THANKS ] ​RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 10.
4번째 작품 / 2010 배경컨셉아트 개인작 4번째 작품 ​​PESW0004 Photoshop 2023 (c) rainman 무려 14년전 작품이다. 와............ 어디서 본건 있어가지고 동굴쪽 가는 길과 입구를 디자인 한거같은데... 망작이다. 일단 정체모를 컨셉부터 요소, 디자인, 구도, 스케일감, 밸류 모든게 엉망이다. 하지만 이당시엔 이게 최선이었다는것. 다시 보니 그때 기억이 새록새록하다. [ THANKS ] ​RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 10.
배경컨셉아트 326th by rainman / 2023 배경컨셉아트개인작 326번째 작품 ​​PESW0326Photoshop2023 (c) rainman                하늘의 떠있는 공중 도시를 그려보고자 했다.모듈을 구성해서 프랍도 디자인을 러프하게 했는데언젠가 블렌더로 작업해봐도 재밌을 것 같다.          [ THANKS ]​RAINMAN PAGE STUDIOhttps://rainmanp.net 2024. 1. 10.
배경컨셉아트 325th by rainman / 2023 배경컨셉아트 개인작 325번째 작품 ​​PESW0325 Blender, Photoshop 2023 (c) rainman 잊혀진 고대 유적지를 그려보고 싶었다. 블렌더가 조금씩 익숙해지고 재미가 더 붙었다. 디자인도 구상했던게 나와서 재밌었고 원하던 모듈작업을 구성할 수 있어서 재밌었다. 모델링자체는 로우폴이고 텍스처에서 UV맵을 활용했다. [ THANKS ] ​RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 3.
배경컨셉아트 324th by rainman / 2023 배경컨셉아트 개인작 324번째 작품 ​​PESW0324 Photoshop 2023 (c) rainman 거대한 자이언트를 착안해서 디자인했고 이 자이언트는 누군가에게는 적이지만 누군가에게는 든든한 방어벽의 역할을 했었다. 지키고자하는 자연의 수호신의 느낌을 그리고자했다. 아~주 이전에 스케치했던 이미지. 음. 개인적으로 썸네일의 느낌을 못살린것 같아서 아쉬운 작품이다. 과정을 영상으로 남겨봤다. [ THANKS ] ​RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 3.