728x90 RAINMAN_ARTPAGE108 배경컨셉아트 223th by rainman / 2023 배경컨셉아트 개인작 323번째 작품 PESW0323 Blender, Photoshop 2023 (c) rainman 블렌더를 조금씩 공부는 하고있었다. 캐주얼한걸 한번 해보고싶었다. 귀염귀염한것. 블렌더를 대단하게 다루진 못하지만 그래도 내가 아는선에서 조금씩 툴들을 공부하면서 재미있게 했던것 같다. 처음으로 블렌더를 다루면서 큰? 구성의 마을을 작업해본것 같다. [ THANKS ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 3. 배경컨셉아트 322th by rainman / 2023 배경컨셉아트 개인작 322번째 작품 PESW0322 Photoshop 2015 (c) rainman 튜토리얼 2023년 첫 번째 그림. 이전에 러프하게 그렸던걸 사진텍스처를 활용해서 빠르게 작업해봤다. 거대한 드래곤의 허물이 화석처럼 남은듯한 배경을 연출해보고자 했다. [ THANKS ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2024. 1. 3. 배경컨셉아트 205th by rainman / 2015 배경컨셉아트 개인작 205번째 작품 PESW0205 Photoshop 2015 (c) rainman 시간대 / 노을 환경 / 안개가 자욱한 길 천공 + 고대유적지 + 하늘 + 부유 8년전그림. 믹스브러쉬를 조금씩 쓰기 시작했던 듯하다. [ 10X ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2023. 1. 25. 배경컨셉아트 39th by rainman / 2013 배경컨셉아트 개인작 39번째 작품 PESW0039 Photoshop 2013 (c) rainman 영화 글루미 선데이의 팬아트를 해보고 싶었다. 그런 분위기의 이미지의 그림을 담고자 했다.구도에 신경을 많이 썼고 전체 분위기를 고스란히 담고싶었는데 아쉬운 부분이 많다. [ 10X ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2023. 1. 25. 배경컨셉아트 3rd by rainman / 2010 배경컨셉아트 개인작 3번째 작품 PESW0003 Photoshop 2010 (c) rainman 시간 / 밤 환경 / 비내리고 안개 13년전 작업으로 포트폴리오 3번째 작업. 비내리는 밤안개 그 위를 달리는 열차 벽면에 자리잡은 마을배경 [ 10X ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2023. 1. 25. 배경컨셉아트 20th by rainman / 2011 배경컨셉아트 개인작 20번째 작품 PESW0020 Photoshop 2011 (c) rainman 천공의 성 라퓨타 같은 맵의 컨셉을 그려보고 싶었다. 일단 낮과 밤 경계도 모호하고 일단 보는눈이 피곤하고 비주얼적으로도 매력적이지 않다. 다시 보니 부끄럽다. [ 10X ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2023. 1. 24. 배경컨셉아트 87th by rainman / 2014 배경컨셉아트 개인작 프로젝트 [ BUBBLE TOWN ] 58~87번째 작품 PESW0087 Photoshop, pen,pencil on paper 2014 (c) rainman 물이 풍부한 마을로 평소에 버블을 좋아하고 물속에 사는 느낌을 주려고 했었다. 버블축제를 벌이는 난쟁이들의 마을을 그려보았다. 말도 안되는 세계관이지만 그래도 도전. 말이 안되지만 말이 되게 해보이는게 컨셉아트의 매력이기도 하다. 평화로운 버전 평화로운 마을의 습격을 받는다. 끄적인 아이디어 스케치. 전체 조감도 샷 / 마을 전체적인 지형과 구조가 한눈에 보기 편하게 작업. 라인스케치 / 구도 스케치 마을 기본 샷 / 디자인 키워드는 '동글동글'이다. 마을 회의장 스케치 / 저 위쪽에서 족장이 연설을 한다. 마을 디오라마 스.. 2023. 1. 24. 배경컨셉아트 38th by rainman / 2013 배경컨셉아트 개인작 38번째 작품 PESW0038 Photoshop 2013 (c) rainman 런던의 모던한 이미지의 컨셉을 그려보고 싶었다. 사진을 적극적으로 테스트 해본 작품으로 처음으로 이것저것 테스트 해본 기억이 난다. 지금보면 워낙 아쉬운부분도 많았지만 이 당시에는 이게 최선이었던듯 하다. 현재 블렌더를 스터디중인데 블렌더를 활용해 이런 컨셉의 이미지를 뽑아내봐도 재밌을것 같다는 생각이 든다. [ 10X ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2023. 1. 24. 배경컨셉아트 31th by rainman / 2012 배경컨셉아트 개인작 31번째 작품 PESW0031 Photoshop 2012 (c) rainman 컨셉 / 하늘에 맞닿아 있는 거대한 기둥형태의 성. 디자인 시트 구도 01 구도 02 벌써 11년전 그림이다... 게임회사 두번째 회사 조이맥스로 이직했었다. 실크로드 2 팀에 있을때 퇴근하고 진행했던 개인작품으로 기억한다. 나름의 컨셉과 디자인을 해봤지만 다시 보니 근본도 없고 무엇보다 보이는 비주얼들이 워낙 낯설고 생소하다. 이때까지만해도 그림이 이쁘면 최고인줄알았던 것 같다. [ 10X ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2023. 1. 24. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 12 다음