728x90 분류 전체보기130 보여줘라 1/ 당신이 그림을 그리는 이유는 뭔가? 단순히 재밌어서? 혼자 보는 그림을 왜 그릴려고 하는지 목적을 잘 모르겠다. 사람 성향마다 천차만별이라서 그렇다고 치지만 나는 솔직히 아직도 이해가 잘 안간다. 그림을 그리는 행위는 결국엔 누군가에게 보여주기 위함이 아닐까? 더군다나 그림을 직업으로 삼을려고 하는 사람이 이런 마인드면 앞으로 밥벌어 먹고 살기 힘들다. 그냥 다른 일을 알아보는게 나을것 같다. 우리는 보여주는게 직업인 사람이다. 만약 당신이 아트쪽 관련된 일을 하는 사람이라면 보여주는건 당연한 것이다. 2 / 학생들은 주로 이렇게 대답한다. "보여주기에는 너무 창피해요." "조금 더 실력이 쌓이면 보여줄래요." "포트폴리오 더 해서 한번에 보여줄래요." 언뜻 들으면 맞는 말 같고 이해가 가기도 한다.. 2023. 1. 4. 배경컨셉아트 259th by rainman 배경컨셉아트 개인작 259번째 작품 PESW0259 Photoshop 2018 (c) rainman 거상시리즈 첫번째 작품. 구상 스케치 / 러프스케치 처음에 여신의 모습을 한 거상을 구상했었다. 지나가는 길목에서 퀘스트를 수행하는 스토리를 담아보려 했다. 작업 튜토리얼 이 작업은 중간에 태웅형 (EHOTO) 의 피드백을 받아서 완성했었다. 중간에 길목을 더 넣어서 흐름을 이어주었다. 이 포스팅을 빌어 다시한번 thanks. 이 작품은 반응이 좋아서 두번째 아트북 표지로 사용되었다. [ 10X ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2023. 1. 4. 배경컨셉아트 278 by rainman 배경컨셉아트 개인작 278번째 작품 PESW0278 Photoshop, Sketch up, Keyshot 2019 (c) rainman 키워드- 유적지+ 신전+다리+자연물 블렌더 이전에는 스케치업에서 모델링을 하고 키샷에서 텍스처와 라이팅을 세팅하고 마지막으로 포토샵에서 리터칭해서 마무리 지었었다. 모듈로 활용해서 큰 스케일에 작업을 해보는 테스트를 진행했다. 1단계 / 스케치업 모델링도 아주 기본적인 모델링 위주만 했었다. 덩어리를 빨리잡는 면에서는 스케치업이 가볍게 접근할 수 있어서 좋았다. 3D 의 묘미는 2D의 평면적인것과는 다르게 입체적으로 볼수있어서 좋다. 즉 다양한 앵글에서의 구도가 가능하다. 모듈구성 / 기본적인 건물들 몇개의 조합으로 도시규모의 스케일을 꾸민다. 키샷에서 다양한 텍스처.. 2023. 1. 4. 배경컨셉아트 318 by rainman 개인작 318번째 작품 PESW0271 Photoshop, BLENDER (c) rainman 블렌더는 아직 실력이 많이 오르지 않아서 기본 덩어리활용만 이용해서 작업에 활용하고 있다. 이번 작업은 지하 깊숙히 숨겨진 던전을 그리고 싶었다. 디자인은 고대 유적지 느낌으로 직선을 활용한 단순한 쉐입을 활용했다. 모듈로 사용할 오브젝트 구성들. 이 오브젝트로 이곳 유적지를 전부 다 꾸밀 예정이다. 벽면 세트조합 구성 베리에이션 모듈을 활용한 디오라마 구성. 씬작업 구성중... 카메라 앵글을 돌려 다른 무드로 진행. 다른 분위기로 러프하게 작업해봤다. 물속 깊은곳에 가라앉은 유적지. [ 10X ] RAINMAN PAGE STUDIO https://rainmanp.net 2023. 1. 3. AI그림에 대한 나의 생각 1 / AI 가 그림을 그리는 시대. 4차산업은 이미 우리 현실로 성큼 다가왔다. 창작에 영역에서도 AI가 들어오기 시작했고 이슈가 되기 시작했다. 그럼 저작권은 누구에게 있고 그 돈은 누구한테 갈것인가? 2 / AI 그림 반대 운동 확산. 아트스트들의 반응들 NO AI 최근 아트스테이션에서 AI 그림 업로드에 반대하는 시위 비슷한 일들이 벌어지고 있다. 아트 스테이션은 많은 아티스트들이 알다시피 게임, 영화, 애니메이션 등 상업미술 전반적으로 자신의 작품을 올리고 홍보하는 용도로 주로 사용하던 온라인 창작 플랫폼이다. 나역시 아티스트로서 이런 현상은 불쾌하긴 하다. AI를 통해 생성된 그림이 수십수백 시간과 에너지를 들여 만들어진 결과물과 나란히 경쟁하는 것은 뭔가 불공정한 처사 같아 보였으니까 말이다.. 2023. 1. 1. 포토샵 기능 / COLOR LOOK UP '무드 빨리 잡는 기능 COLOR LOOKUP' 1 포토샵은 좋은 기능이 정말 많은것 같다. 버전이 업그레이드 될수록 말이다. 안타깝게도 나는 컴맹수준이라 잘 쫒아가지는 못한다;; 내 밥줄이 되준 포토샵 2020 구독 결제 쓰고있다. ADOBE에 감사한다. 2 이 기능은 무드 컨셉을 잡을때 개인적으로 많이 쓰고 유용하게 쓰는 기능이다. 즉 손쉽게 분위기를 바꾸는 기능이다. 때때로 작업을 하다보면 베리에이션이 필요할때가 종종 있는데 그때 유용하게 쓰는 편이다. 포토샵 레이어 창 아래 빨간동그라미 친부분 아이콘클릭 해서 그중에 'COLOR LOOKUP' 을 클릭 새로운 팝업창이 하나뜨고 새로운 레이어가 생성된다. 3DLUT FILE - Load 3D LUT 에 화살표 클릭하면 주르륵 리스트가 뜨는데 그걸.. 2022. 12. 31. 신입의 돈 공부 1 / 자본주의 제목이 다소 자극적일수도 있겠다. 특히나 그림쟁이가 하는 말이니 더더욱 그럴 것이다. 하지만 우리는 자본주의에 살고있다. 글을 못 읽는게 문맹 이라면 돈을 모르는거 돈맹이다. 자본주의에서 돈공부를 안한다는건 돈맹이나 다름없다. 그리고 돈맹에게 미래는 없다. 나는 2019년부터 틈틈히 부동산 투자로 20억 가까운 자산을 쌓았고 강의도 많이 들었고 돈 공부도 많이 했다. 그리고 책을 지금까지 182권 읽었다. 나처럼 제태크를 하는 작업자가 있을까 싶다. 내가 20대일때 이런 말을 해주는 사람이 주변에 아무도 없어서 정말 안타까웠다. 돌이켜보면 주변 어른들도 부자가 한사람도 없었다. 그래서 나라도 이런 얘기를 꼭 해주고 싶다. 돈을 터부시하는 사람치고 부자 못 봤다. 취업을 했다면 사회생활에 .. 2022. 12. 31. 이직에 관한 고찰 이 글은 9년동안 수업을 하면서 정리한 수업 내용들입니다. 1 / 이직을 하는 이유 게임업계 특성상 내가 원하든 원하지 않든 이직을 하게 된다. 스스로 이직을 할 수도 있고 타의로 이직을 하게 될 수도 있다. 이직을 하게 되면 많은 걸 고려해야 한다. 한마디로 피곤해진다. 나는 지금껏 대학생 시절 인턴을 포함하여 지금까지 9개의 회사를 다녀봤다. 이 중에는 대부분이 내 스스로 결정해서 이직을 했다. 지금 회사는 가장 마음에 드는 회사로 만족하면서 다니고 있고 내가 독립하기 전까지는 오래 다니고 싶다. 다른 많은 이유들도 있지만 제일 결정적인 건 '연봉' 이었다. 아무리 좋은 평가를 받는다 하더라도 대부분은 3~5% S 등급이나 관리직 버프를 받으면 이직을 안 하고서도 10프로까지도 주는 경우도 있.. 2022. 12. 31. 면접에 관한 조언 # 75이 글은 9년동안 수업을 하면서 정리한 수업내용들입니다. 면접에 관하여 1 이전에 학생들을 가르치면서 면접에 관한 질문들을 많이 받았었다. 경력자들은 면접에 익숙해서 크게 상관없었는데 이제 막 취업의 문을 두드리고있는 학생들은 너무 두려워했다. 사람은 모르면 두려워한다. 사실 해보면 별거 아닌데 말이다. 문제는 그들이 생각보다 면접을 너무 어렵게 생각한다는것이었다. 그래서 면접제의가 오는 학생들한테는 시간을 내어서 모의면접을 봐주기도 했었다. 두려움을 없애주려고 우리 그림쟁이? 들은 본인세계에만 갇히기 쉽다. 그러다가 면접을 통해서 자신을 객관화 해서 볼 수 있다. 이건 살아가면서 좋은 공부가 된다. 실제로 전에 파트장을 하면서 .. 2022. 12. 31. 이전 1 ··· 10 11 12 13 14 15 다음